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致命傷はエロい
何を言っているのかわからないと思いますが書き手はわかっているので大丈夫だ。問題ない。
一口に二次元グロといっても分野はいろいろです。ダルマ、殴打、暴力を伴う凌辱、あと最近勢力を伸ばしつつある単眼など。メロンの店頭で単眼娘が表紙になった雑誌を見たときはさすがに腰が抜けました。ふーびっくりした。
で、うちに来てくれている人はご承知のように、私がやっているのは殺害系です。死ぬところまでやらないと気が済みません。あと、きっちり描写されてないと満足できない方です。なので収穫の夜は大好きですがダークシェルは欲求不満がつのりました。あと淫魔聖伝よかったですよね。淫獣エイリアンもなかなか。哀・奴隷はマーシャが良かったです。というか結局最終話しか見てないです。
というわけで致命傷です。
即死は即死で趣があるのですが、致命傷を受けた女の子が不可避の死を前にして周章狼狽して苦悶するというのがエロいと思うのですよ。
これはうちでだしてるゲーム、屍の器 第二章 魔剣士の虫壷からの抜粋なのですが、主人公を襲った女の子が返り討ちにされ、自分の心臓に突き立てられた小柄を凝視し、悶死してしまいます。一部の人は気付いているでしょうがゴルゴ13、110度の狙点のオマージュです。廊下で襲ってくるハリージュ派の女の子可愛かったですよね。同僚の二人とはえらい違いだ。ちなみに原典に敬意を表し、少女を刺殺するのは少女自身の持ち物です。少女が振り回している短刀の鞘についていた小柄を抜き取り、刺し殺しています。
自分は多分に懐古趣味なので、ゴルゴに限らず古いネタをよく使います。これなんかエルスリードのウィングナイトです。悪役(敵の勢力のユニット)ですがビキニアーマーです。
死に際の表情というのもいろいろ考えどころで、死の恐怖に怯えて悲痛に歪むのもいいのですが、自分の命が絶たれることに憤り加害者に憤怒を向けるのも有りだと思うのです。
受傷から死までの時間の長短も悩みどころです。上の三点は心臓や大きな血管を損傷しており、10秒前後で意識を失っていますが意識喪失、絶命までに十数分あるとその間の反応を堪能できます。
重傷に身動きも出来ず死の恐怖におののき
激痛に美貌を歪めて身悶え
混濁する意識の中で歯噛みをして虚空を睨み
やがて天に召されていく過程を愛でるのも一興でしょう
今回は殺害の手段ではなく死に至る過程についてつらつらと書いてみました。
一口に二次元グロといっても分野はいろいろです。ダルマ、殴打、暴力を伴う凌辱、あと最近勢力を伸ばしつつある単眼など。メロンの店頭で単眼娘が表紙になった雑誌を見たときはさすがに腰が抜けました。ふーびっくりした。
で、うちに来てくれている人はご承知のように、私がやっているのは殺害系です。死ぬところまでやらないと気が済みません。あと、きっちり描写されてないと満足できない方です。なので収穫の夜は大好きですがダークシェルは欲求不満がつのりました。あと淫魔聖伝よかったですよね。淫獣エイリアンもなかなか。哀・奴隷はマーシャが良かったです。というか結局最終話しか見てないです。
というわけで致命傷です。
即死は即死で趣があるのですが、致命傷を受けた女の子が不可避の死を前にして周章狼狽して苦悶するというのがエロいと思うのですよ。
これはうちでだしてるゲーム、屍の器 第二章 魔剣士の虫壷からの抜粋なのですが、主人公を襲った女の子が返り討ちにされ、自分の心臓に突き立てられた小柄を凝視し、悶死してしまいます。一部の人は気付いているでしょうがゴルゴ13、110度の狙点のオマージュです。廊下で襲ってくるハリージュ派の女の子可愛かったですよね。同僚の二人とはえらい違いだ。ちなみに原典に敬意を表し、少女を刺殺するのは少女自身の持ち物です。少女が振り回している短刀の鞘についていた小柄を抜き取り、刺し殺しています。
自分は多分に懐古趣味なので、ゴルゴに限らず古いネタをよく使います。これなんかエルスリードのウィングナイトです。悪役(敵の勢力のユニット)ですがビキニアーマーです。
死に際の表情というのもいろいろ考えどころで、死の恐怖に怯えて悲痛に歪むのもいいのですが、自分の命が絶たれることに憤り加害者に憤怒を向けるのも有りだと思うのです。
受傷から死までの時間の長短も悩みどころです。上の三点は心臓や大きな血管を損傷しており、10秒前後で意識を失っていますが意識喪失、絶命までに十数分あるとその間の反応を堪能できます。
重傷に身動きも出来ず死の恐怖におののき
激痛に美貌を歪めて身悶え
混濁する意識の中で歯噛みをして虚空を睨み
やがて天に召されていく過程を愛でるのも一興でしょう
今回は殺害の手段ではなく死に至る過程についてつらつらと書いてみました。
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狙撃
本日のお題は狙撃です
R-18G的な狙撃の特徴としては、まず対象が殺人者の存在を意識していないということがあります。これがどういうことかというと、まさか見られているとは思わず恥ずかしい行為にふけって昇天寸前なところを物理的に昇天させてあげられるということです。
自慰行為にふけっているところに熱くて固くて大きいモノをぶちこんであげたり
自慰行為にふけるだけならともかくそれを聖職者が神聖な場所でやってるところに神罰を下したり
クラスいいんちょともあろう者がショタ先生を想ってローターで自分を慰めているところにきつめの生徒指導をしてみたり
実父相手にガラスに胸べしょしながらギシアンしてる悪い娘にお仕置きしたり
そこまで恥ずかしいことをしていなくてものぞきがてらに精鋭部隊の隊員を仕留めて勲章をゲットしたりいろんなことができます
ただし狙撃ゆえのしばりもあります。狙撃は基本的に一撃で仕留めることになるため対象に死を意識させることが出来ないのです。苦しめて殺したいとなると一工夫が必要になります
生存に必要な臓器を不可逆的に破壊するとか
苦痛を与えるための射撃と命を奪うための射撃を分けるとか。ただし射手に相当の技量が要求されますね
あるいは開き直って破壊された脳もしばらくは意識を保って綺麗な顔が無念や苦悶に歪む描写をしてしまっても良いでしょう
なお、シチュにこりすぎると訳がわからなくなるもよう
今後恒例にしたい関連商品紹介は、モンゴルの鷹です。これに収録のラ・マニョ・ディアスは美人の大統領候補が薬を盛られて性奴隷にされたあげく眉間をぶち抜かれてあえない最期を遂げるという素晴らしい作品です
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自慰行為にふけっているところに熱くて固くて大きいモノをぶちこんであげたり
自慰行為にふけるだけならともかくそれを聖職者が神聖な場所でやってるところに神罰を下したり
クラスいいんちょともあろう者がショタ先生を想ってローターで自分を慰めているところにきつめの生徒指導をしてみたり
実父相手にガラスに胸べしょしながらギシアンしてる悪い娘にお仕置きしたり
そこまで恥ずかしいことをしていなくてものぞきがてらに精鋭部隊の隊員を仕留めて勲章をゲットしたりいろんなことができます
ただし狙撃ゆえのしばりもあります。狙撃は基本的に一撃で仕留めることになるため対象に死を意識させることが出来ないのです。苦しめて殺したいとなると一工夫が必要になります
生存に必要な臓器を不可逆的に破壊するとか
苦痛を与えるための射撃と命を奪うための射撃を分けるとか。ただし射手に相当の技量が要求されますね
あるいは開き直って破壊された脳もしばらくは意識を保って綺麗な顔が無念や苦悶に歪む描写をしてしまっても良いでしょう
なお、シチュにこりすぎると訳がわからなくなるもよう
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狼の口 ヴォルフスムント 1巻 (BEAM COMIX)
狼の口 ヴォルフスムント 1巻 (BEAM COMIX) (2010/02/15) 久慈光久 商品詳細を見る いきなり1話からやらかしてくれます。ヒロインと騎士の逃避行の話と思いきや騎士は敗死、ヒロイン(のように登場した令嬢)はあっさりと斬首されてしまいます。おすすめです。 |
斬首・斧
しばらくは女の子を昇天(物理)させる方法について、過去作を出しながら語っていこうと思います。今回は斧での斬首についてです
同じ斬首でも斧を使うか剣を使うかでだいぶ趣が変わってくるのは論を俟たないと思います。剣による斬首が洋の東西を問わず高度な技量を要求される職人芸であるのに引き替え、斧での斬首は腕力と道具、押さえつけてくれる助手がいればそう難しくないという印象があります。少なくとも、腕力さえクリアすれば剣よりも簡単なことは確かでしょう。勝手な印象ですが剣を使う処刑人は首斬り朝のようなスマートな剣士、斧を使う処刑人は筋骨隆々で上半身裸の肉体労働者的なイメージを持っております。
で、剣による処刑だと刃こぼれしたり下手をすると曲がったりして大量処刑には向かない気がしますが斧にはあまりその心配はありません。なので落城後の捕虜の大量処刑に向いているかなとも思うわけです。こんな風に
(スペクトラルフォースよりリトルスノー旧版)
(リトルスノー新版)
(同じくスペクトラルフォースよりアゼレア)
あと、斧による処刑では欠かせない物があります。首の下に敷く台です。これがないと斧を使うことによる確実な処刑というメリットが失われてしまいます。確実な処刑にはしっかりとした作りの斧と、安定した台が不可欠です
1.まず美少女を四つん這いにさせます
2.細い首の下に重厚な台を置きます。台は使い古しでもいいですが亀裂などがないことを確認してください
3.十分なタメのあと、一気に振り下ろします。首を斬るというより、台を叩き割るつもりで打ち下ろしてください
4.成功していれば美少女の首が落ちます。斧を持ち上げるタイミングはお好みで。体が倒れないうちに斧を上げると切断面から噴き出した血が落ちた首にふりかかる場合もあります。顔に大量の血をつけたくない場合は注意してください
5.首は意外と重くかさばるので専用の首桶を用意しておくとよいでしょう
6.容器には家紋など本人を特定できる印をつけておくと取り違えが防止できます
また、どんなに扱いにくい美少女でも首を落としてしまえば抵抗できなくなるので思うがままにすることが出来ます。ただし鮮度の維持には十分注意してください
あまり関係ないですが昔海外のホラー映画のダイジェストに騎乗位でお楽しみの最中に背後から子供に斧で首ちょんぱされてしまうシーンがあったのですが誰か詳細ご存じじゃないでしょうか。一撃目で傷口を押さえて呆然としているところを二撃目で首を落とされる、というシーンだったのですが
同じ斬首でも斧を使うか剣を使うかでだいぶ趣が変わってくるのは論を俟たないと思います。剣による斬首が洋の東西を問わず高度な技量を要求される職人芸であるのに引き替え、斧での斬首は腕力と道具、押さえつけてくれる助手がいればそう難しくないという印象があります。少なくとも、腕力さえクリアすれば剣よりも簡単なことは確かでしょう。勝手な印象ですが剣を使う処刑人は首斬り朝のようなスマートな剣士、斧を使う処刑人は筋骨隆々で上半身裸の肉体労働者的なイメージを持っております。
で、剣による処刑だと刃こぼれしたり下手をすると曲がったりして大量処刑には向かない気がしますが斧にはあまりその心配はありません。なので落城後の捕虜の大量処刑に向いているかなとも思うわけです。こんな風に
(スペクトラルフォースよりリトルスノー旧版)
(リトルスノー新版)
(同じくスペクトラルフォースよりアゼレア)
あと、斧による処刑では欠かせない物があります。首の下に敷く台です。これがないと斧を使うことによる確実な処刑というメリットが失われてしまいます。確実な処刑にはしっかりとした作りの斧と、安定した台が不可欠です
1.まず美少女を四つん這いにさせます
2.細い首の下に重厚な台を置きます。台は使い古しでもいいですが亀裂などがないことを確認してください
3.十分なタメのあと、一気に振り下ろします。首を斬るというより、台を叩き割るつもりで打ち下ろしてください
4.成功していれば美少女の首が落ちます。斧を持ち上げるタイミングはお好みで。体が倒れないうちに斧を上げると切断面から噴き出した血が落ちた首にふりかかる場合もあります。顔に大量の血をつけたくない場合は注意してください
5.首は意外と重くかさばるので専用の首桶を用意しておくとよいでしょう
6.容器には家紋など本人を特定できる印をつけておくと取り違えが防止できます
また、どんなに扱いにくい美少女でも首を落としてしまえば抵抗できなくなるので思うがままにすることが出来ます。ただし鮮度の維持には十分注意してください
あまり関係ないですが昔海外のホラー映画のダイジェストに騎乗位でお楽しみの最中に背後から子供に斧で首ちょんぱされてしまうシーンがあったのですが誰か詳細ご存じじゃないでしょうか。一撃目で傷口を押さえて呆然としているところを二撃目で首を落とされる、というシーンだったのですが
続き
というわけで続きです。
リメイク版では主人公が所属する会社がガチの民間軍事会社になります。
テロ事件その他により日本国内でも警備会社や警察が重武装化したという厨設定になっており、一般隊員がG36Kとグロック17で武装しています。
とはいっても主人公は白兵主義です。近接戦闘だと銃よりもナイフに手が伸びます。こんな風に
まあ結局、やることは一緒ということで
ルートの話に戻りますと、第一ルートは前作の理沙ルート。第二ルートは赤井ルートですがほぼ新規。第三ルートは理奈-葉子がメインの話、第四ルートは天城家の人間が持つ能力の秘密が明らかになる真相解明ルートになる予定です。
ここまで書いて思った。ブログとして全然読めたものではない。こういう場ではやはり裏話をするものか。
一応設定はいろいろ凝ったんだけどうちのゲームやってくれてる人ならわかるだろうけど自分は軍事あまり詳しくないんですよ。ルガーを生産してる工場なんてわかんないしワルサーP38Kが戦時中に本当に実在したのかも知らないし長崎の原爆機の名前も長らく知らなかったしチビ弾の資料探すのにすらやたらと手間取ったくらいだし。普通あれくらいストックしてますよね。
なので主人公の会社の基幹小銃はG36K、戦闘員の拳銃はグロック17、非戦闘員の拳銃はP230かセンチニアルというありがちな設定です。大川の銃がG3SGというのもドイツ厨としてはありがちなチョイスです。弾薬手や運転手はMP5KやMP7です。テロリストは当然カラシニコフです。フィリピンにはM16系を使うテロリストグループがいるらしいですがM16を使うテロリストなんて絵にならないと思います。テロリストは基本カラシニコフ、ちらほらG3系、渋い古参兵はエゲレスのエンフィールドとか持ってるといいですよね。あとテクニカルに積むのはロシアの重機関銃。手榴弾は中共製。
…まあエンフィールドは出さないと思いますが。わざわざ日本に出張してくるテロリストが骨董品を担いでくる必然性もないですし
今後は特にテーマを限定せずいこうと思います。でわでわ
リメイク版では主人公が所属する会社がガチの民間軍事会社になります。
テロ事件その他により日本国内でも警備会社や警察が重武装化したという
とはいっても主人公は白兵主義です。近接戦闘だと銃よりもナイフに手が伸びます。こんな風に
まあ結局、やることは一緒ということで
ルートの話に戻りますと、第一ルートは前作の理沙ルート。第二ルートは赤井ルートですがほぼ新規。第三ルートは理奈-葉子がメインの話、第四ルートは天城家の人間が持つ能力の秘密が明らかになる真相解明ルートになる予定です。
ここまで書いて思った。ブログとして全然読めたものではない。こういう場ではやはり裏話をするものか。
一応設定はいろいろ凝ったんだけどうちのゲームやってくれてる人ならわかるだろうけど自分は軍事あまり詳しくないんですよ。ルガーを生産してる工場なんてわかんないしワルサーP38Kが戦時中に本当に実在したのかも知らないし長崎の原爆機の名前も長らく知らなかったしチビ弾の資料探すのにすらやたらと手間取ったくらいだし。普通あれくらいストックしてますよね。
なので主人公の会社の基幹小銃はG36K、戦闘員の拳銃はグロック17、非戦闘員の拳銃はP230かセンチニアルというありがちな設定です。大川の銃がG3SGというのもドイツ厨としてはありがちなチョイスです。弾薬手や運転手はMP5KやMP7です。テロリストは当然カラシニコフです。フィリピンにはM16系を使うテロリストグループがいるらしいですがM16を使うテロリストなんて絵にならないと思います。テロリストは基本カラシニコフ、ちらほらG3系、渋い古参兵はエゲレスのエンフィールドとか持ってるといいですよね。あとテクニカルに積むのはロシアの重機関銃。手榴弾は中共製。
…まあエンフィールドは出さないと思いますが。わざわざ日本に出張してくるテロリストが骨董品を担いでくる必然性もないですし
今後は特にテーマを限定せずいこうと思います。でわでわ